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O Jogo

Bolsa de Truques

Bolsa de Truques

Item Maravilhoso Incomum

Esta bolsa feita de tecido cinza, ferrugem ou bege parece vazia. Ao alcançar dentro da bolsa, no entanto, revela-se a presença de um objeto pequeno e felpudo.

Você pode usar uma ação de Magia para retirar o objeto felpudo da bolsa e arremessá-lo até 6 metros. Quando o objeto cai no chão, ele se transforma em uma criatura que você determina rolando na tabela que corresponde à cor da bolsa. Consulte "Criaturas" para o bloco de estatísticas da criatura. A criatura desaparece ao amanhecer seguinte ou quando for reduzida a 0 Pontos de Vida.

A criatura é Amigável com você e seus aliados, e age imediatamente após você na sua contagem de Iniciativa. Você pode usar uma ação bônus para comandar como a criatura se move e qual ação ela toma em seu próximo turno, como atacar um inimigo. Na ausência de tais ordens, a criatura age de maneira apropriada à sua natureza.

Uma vez que três objetos felpudos tenham sido retirados da bolsa, a bolsa não pode ser usada novamente até o amanhecer seguinte.

Tabela: Bolsa de Truques Cinza

1d8 Criatura
1 Doninha
2 Rato Gigante
3 Texugo
4 Javali
5 Pantera
6 Texugo Gigante
7 Lobo Direto
8 Veado Gigante

Tabela: Bolsa de Truques Ferrugem

1d8 Criatura
1 Rato
2 Coruja
3 Mastim
4 Cabra
5 Cabra Gigante
6 Javali Gigante
7 Leão
8 Urso Marrom

Tabela: Bolsa de Truques Bege

1d8 Criatura
1 Chacal
2 Macaco
3 Babuíno
4 Bico de Machado
5 Urso Preto
6 Doninha Gigante
7 Hiena Gigante
8 Tigre

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This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode. Mais sobre a licença.