Bolsa de Truques
Item Maravilhoso Incomum
Esta bolsa feita de tecido cinza, ferrugem ou bege parece vazia. Ao alcançar dentro da bolsa, no entanto, revela-se a presença de um objeto pequeno e felpudo.
Você pode usar uma ação de Magia para retirar o objeto felpudo da bolsa e arremessá-lo até 6 metros. Quando o objeto cai no chão, ele se transforma em uma criatura que você determina rolando na tabela que corresponde à cor da bolsa. Consulte "Criaturas" para o bloco de estatísticas da criatura. A criatura desaparece ao amanhecer seguinte ou quando for reduzida a 0 Pontos de Vida.
A criatura é Amigável com você e seus aliados, e age imediatamente após você na sua contagem de Iniciativa. Você pode usar uma ação bônus para comandar como a criatura se move e qual ação ela toma em seu próximo turno, como atacar um inimigo. Na ausência de tais ordens, a criatura age de maneira apropriada à sua natureza.
Uma vez que três objetos felpudos tenham sido retirados da bolsa, a bolsa não pode ser usada novamente até o amanhecer seguinte.
Tabela: Bolsa de Truques Cinza
| 1d8 | Criatura |
|---|---|
| 1 | Doninha |
| 2 | Rato Gigante |
| 3 | Texugo |
| 4 | Javali |
| 5 | Pantera |
| 6 | Texugo Gigante |
| 7 | Lobo Direto |
| 8 | Veado Gigante |
Tabela: Bolsa de Truques Ferrugem
| 1d8 | Criatura |
|---|---|
| 1 | Rato |
| 2 | Coruja |
| 3 | Mastim |
| 4 | Cabra |
| 5 | Cabra Gigante |
| 6 | Javali Gigante |
| 7 | Leão |
| 8 | Urso Marrom |
Tabela: Bolsa de Truques Bege
| 1d8 | Criatura |
|---|---|
| 1 | Chacal |
| 2 | Macaco |
| 3 | Babuíno |
| 4 | Bico de Machado |
| 5 | Urso Preto |
| 6 | Doninha Gigante |
| 7 | Hiena Gigante |
| 8 | Tigre |