Robe de Itens Úteis
Item Maravilhoso Comum
Esta túnica tem patches de tecido de vários formatos e cores cobrindo-a. Enquanto veste a túnica, você pode usar uma ação Usar Magia para soltar um dos patches, fazendo com que ele se transforme no objeto ou criatura que representa. Uma vez que o último patch é removido, a túnica se torna uma peça de roupa comum.
A túnica tem dois de cada um dos seguintes patches:
- Lanterna de Alvo (cheia e acesa)
- Adaga
- Espelho
- Pau
- Corda (enrolada)
- Saco
Além disso, a túnica tem 4d4 outros patches. O Mestre escolhe os patches ou determina-os aleatoriamente rolando na tabela a seguir.
| 1d100 | Remendo |
|---|---|
| 01–08 | Bolsa com 100 PO |
| 09–15 | Baú de prata (0,3 metro de comprimento, 15 centímetros de largura e profundidade), valendo 500 PO |
| 16–22 | Porta de ferro (até 3 metros de largura e 3 metros de altura), que pode ser colocada em uma abertura alcançável; ela se adapta para se encaixar na abertura, fixando-se e tendo dobradiças |
| 23–30 | 10 gemas valendo 100 PO cada |
| 31–44 | Escada de madeira (7,2 metros de comprimento) |
| 45–51 | Cavalo de montaria com sela de montaria |
| 52–59 | Buraco aberto (um Cubo de 3 metros), que pode ser colocado no chão dentro de 3 metros de distância de você |
| 60–68 | 4 Poções de Cura |
| 69–75 | Barco a remo (3,6 metros de comprimento) |
| 76–83 | Rol de Magia contendo uma magia de 1º, 2º ou 3º círculo (sua escolha) |
| 84–90 | 2 Cães de caça |
| 91–96 | Janela (0,6 metro por 1,2 metro, com até 0,6 metro de profundidade), que você pode colocar em uma superfície vertical à sua alcance |
| 97–00 | Rompente Portátil |