Ir para o conteúdo

Criaturas

A Loba

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Médio Humanoide (Desencarnado), Neutro


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
33 (6d8+6)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR14+2+2
DES14+2+2
CON12+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT6−2−2
SAB8−1−1
CAR6−2−2

Perícias
Percepção +3
Sentidos
Visão no Escuro 18 m; Percepção Passiva 13
Idiomas
entende os que conhecia, mas só emite sons
ND
1 (XP 200; BP +2)

Características

Forma Imposta. Tem as condições Enfeitiçado (pelo Julgador) e Remorso 2. Rosto deformado, curvada, quase de quatro.
Sob Comando. Se o Julgador estiver a mais de 9 m ou fora da vista dela, ela tem Desvantagem em jogadas de ataque e repete a salvaguarda contra a Licantropia Induzida no fim de cada turno, com Vantagem.
Não é Fera. Efeitos que só afetam Feras não a afetam; ela é uma mulher.

Ações

Ataques Múltiplos. Faz dois ataques de Garra Deformada.
Garra Deformada. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 m. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano Cortante.
Uivo de Culpa (Recarga 6). Salvaguarda de Sabedoria: CD 11, cada criatura a até 9 m que possa ouvi-la. Falha: Amedrontada até o fim do próximo turno dela.

Descrição

Criatura trágica: é uma vítima sob a condição Licantropia Induzida, lançada contra intrusos pelo Julgador do Tribunal. Não é lobisomem e não transmite nada.

Reversão. A condição termina se ela vencer a salvaguarda (horária, ou no fim do turno com o Julgador longe); com Restauração Maior ou Dissipar o Bem e o Mal; ou quando a Doutrinação Fraterna obtém Abertura. Ajudam: Passe (Desobstrução: repete a salvaguarda com Vantagem), Prece Intercessora (Vantagem), afastar o Julgador. Chave: a vítima pode se reerguer — ser tratada como pessoa e ouvir que a falta confessada pode ser reparada.

Quando liberta: use o bloco de Sofredor Errante com Remorso 2 e a condição Amedrontado (alucinação residual) até o próximo Descanso Longo. Receptividade 2: aceita ser conduzida a um posto.

Fonte: Sombra e Luz. Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

← Todas as criaturas

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças