Enorme Dragão Cromático (Lei e Mal), Lawful evil
- CA
- 19
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 212 (17d12+102)
- Deslocamento
- 12 m, Escavação 9 m, Voo 24 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 25 | +7 | +7 |
| DES | 10 | +0 | +5 |
| CON | 23 | +6 | +6 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 16 | +3 | +3 |
| SAB | 15 | +2 | +7 |
| CAR | 20 | +5 | +5 |
- Perícias
- Furtividade +5, Percepção +12
- Imunidades
- Elétrico
- Sentidos
- Visão às Cegas 18 metros, Visão no Escuro 36 metros; Percepção Passiva 22
- Idiomas
- Comum, Dracônico
- ND
- 16 (XP 15.000; BP +5)
Características
Resistência Lendária (3/Dia, ou 4/Dia na toca). Se o dragão falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso no lugar.
Ações
Ataques Múltiplos. O dragão faz três ataques de Rasgar. Ele pode substituir um ataque por um uso de Conjuração para conjurar Despedaçar.
Rasgar. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +12, alcance 3 metros, dano Cortante de 16 (2d8 + 7) mais 5 (1d10) de Elétrico.
Sopro de Elétrico (Recarga 5-6). Salvaguarda de Destreza: CD 19, cada criatura em uma Linha de 27 metros de comprimento e 1,5 metro de largura. Falha: 60 (11d10) de dano Elétrico. Sucesso: Metade do dano.
Conjuração. O dragão conjura um dos seguintes magias, sem precisar de Componentes Materiais e usando Carisma como o atributo de conjuração (CD de salvaguarda 18):
- À Vontade: Detectar Magia, Invisibilidade, Mãos Mágicas, Despedaçar
- 1/Dia Cada: Vidência, Remeter
Ações Lendárias
Voo Encoberto. O dragão usa Conjuração para conjurar Invisibilidade em si mesmo, e pode voar até a metade do seu Deslocamento de Voo. O dragão não pode tomar esta ação novamente até o início do seu próximo turno.
Onda Sônica. O dragão usa Conjuração para conjurar Despedaçar. O dragão não pode tomar esta ação novamente até o início de seu próximo turno.
Chute com a Cauda. O dragão faz um ataque de Rasgar.
Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.