Enorme Dragão (Metálico), Caótico Bom
- CA
- 18
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 172 (15d12+75)
- Deslocamento
- 12 m, Escavação 9 m, Voo 24 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 23 | +6 | +6 |
| DES | 10 | +0 | +5 |
| CON | 21 | +5 | +5 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 14 | +2 | +2 |
| SAB | 13 | +1 | +6 |
| CAR | 17 | +3 | +3 |
- Perícias
- História +7, Furtividade +5, Percepção +11, Persuasão +8
- Imunidades
- Fogo
- Sentidos
- Visão às Cegas 18 metros, Visão no Escuro 36 metros; Percepção Passiva 21
- Idiomas
- Comum, Dracônico
- ND
- 13 (XP 10.000; BP +5)
Características
Resistência Lendária (3/Dia, ou 4/Dia em território). Se o dragão falhar em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso no lugar.
Ações
Ataques Múltiplos. O dragão faz três ataques de Rasgar. Ele pode substituir um ataque por um uso de (A) Sopro do Sono ou (B) Conjuração para conjurar Raio Ardente.
Rasgar. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +11, alcance 3 metros, 17 (2d10 + 6) Dano Cortante mais 4 (1d8) Dano Ígneo.
Sopro de Fogo (Recarga 5-6). Salvaguarda de Destreza: CD 18, cada criatura em uma Linha de 18 metros de comprimento e 1,5 metro de largura. Falha: 45 (10d8) Dano Ígneo. Sucesso: Metade do dano.
Sopro do Sono. Salvaguarda de Constituição: CD 18, cada criatura em um Cone de 18 metros. Falha: O alvo fica Incapacitado até o final do seu próximo turno, momento em que ele repete a salvaguarda. Segunda Falha O alvo fica Inconsciente por 10 minutos. Este efeito termina para o alvo se ele sofrer dano ou uma criatura dentro de 1,5 metro dele realizar uma ação para acordá-lo.
Conjuração. O dragão conjura um dos seguintes magias, sem precisar de Componentes Materiais e usando Carisma como atributo de conjuração (CD de salvaguarda da magia 16):
- À Vontade: Detectar Magia, Ilusão Menor, Raio Ardente, Metamorfose, Falar com Animais
- 1/Dia Cada: Detectar Pensamentos, Controlar o Clima
Ações Lendárias
Luz Flamejante. O dragão usa Conjuração para conjurar Raio Ardente.
Avançar. O dragão se move até a metade do seu Deslocamento, e faz um ataque de Rasgar.
Areias Ardentes. Salvaguarda de Destreza: CD 16, uma criatura que o dragão possa ver dentro de 36 metros. Falha: 27 (6d8) de dano Ígneo, e a Velocidade do alvo é reduzida à metade até o final do seu próximo turno. Falha ou Sucesso: O dragão não pode tomar esta ação novamente até o início do seu próximo turno.
Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.