Gargantuan Dragão Gigantesco (Metálico), Leal Bom
- CA
- 22
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 468 (24d20+216)
- Deslocamento
- 12 m, Voo 24 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 30 | +10 | +10 |
| DES | 10 | +0 | +7 |
| CON | 29 | +9 | +9 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 18 | +4 | +4 |
| SAB | 15 | +2 | +9 |
| CAR | 26 | +8 | +8 |
- Perícias
- História +11, Furtividade +7, Percepção +16
- Imunidades
- Gélido
- Sentidos
- Visão às Cegas 18 metros, Visão no Escuro 36 metros; Percepção Passiva 26
- Idiomas
- Comum, Draconês
- ND
- 23 (XP 50.000; BP +7)
Características
Resistência Lendária (4/Dia, ou 5/Dia em seu covil). Se o dragão falhar em uma salvaguarda, pode escolher ter sucesso em vez disso.
Ações
Ataques Múltiplos. O dragão faz três ataques Rend. Pode substituir um ataque por um uso de (A) Respiração Paralisante ou (B) Conjuração para conjurar Faca de Gelo (versão de 2º círculo).
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +17, alcance 4,5 metros, 19 (2d8 + 10) dano Cortante mais 9 (2d8) dano Gélido.
Respiração Gélida (Recarga 5-6). Salvaguarda de Constituição: CD 24, cada criatura em um Cone de 27 metros. Falha: 67 (15d8) dano Gélido. Sucesso: Metade do dano.
Respiração Paralisante. Salvaguarda de Constituição: CD 24, cada criatura em um Cone de 27 metros. Primeira Falha O alvo fica com a condição Incapacitado até o final de sua próxima rodada, quando repete o teste. Segunda Falha O alvo fica com a condição Paralisado, e repete o teste no final de cada rodada, terminando o efeito em si mesmo com um sucesso. Após 1 minuto, ele tem sucesso automaticamente.
Conjuração. A criatura conjura uma das seguintes magias, não exigindo componentes materiais e usando Carisma como atributo de conjuração (salvaguarda CD 23, +15 em ataques com magias):
- À Vontade: Detectar Magia, Paralisar Monstro, Faca de Gelo, Metamorfose
- 1 vez por dia cada: Controlar o Clima, Tempestade Glacial, Teleporte, Zona da Verdade
Ações Lendárias
Gélido. A criatura usa Conjuração para conjurar Paralisar Monstro. A criatura não pode usar esta ação novamente até o início de sua próxima rodada.
Vento Gélido. Salvaguarda de Destreza: CD 23, cada criatura em uma linha de 18 metros de comprimento e 3 metros de largura. Falha: 14 (4d6) de dano Gélido, e o alvo é empurrado até 9 metros para longe da criatura. Sucesso: Dano reduzido à metade. Falha ou Sucesso: A criatura não pode usar esta ação novamente até o início de sua próxima rodada.
Arremesso. A criatura se move até metade de seu deslocamento e faz um ataque Rend.
Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.