Enorme Ínfero (Demônio), Caótico Mau
- CA
- 19
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 287 (23d12+138)
- Deslocamento
- 12 m, Voo 24 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 26 | +8 | +8 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| CON | 22 | +6 | +12 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 20 | +5 | +5 |
| SAB | 16 | +3 | +9 |
| CAR | 22 | +6 | +6 |
- Perícias
- Percepção +9
- Resistências
- Frio, Raio
- Imunidades
- Fogo, Veneno; Enfeitiçado, Amedrontado, Envenenado
- Sentidos
- Visão Verdadeira 36 metros; Percepção Passiva 19
- Idiomas
- Abissal; telepatia 36 metros.
- ND
- 19 (XP 22.000; BP +6)
Características
Agonia da Morte. O Balor explode quando morre. Salvaguarda de Destreza: CD 20, cada criatura em uma Emanação de 9 metros originária do balor. Falha: 31 (9d6) Dano Ígneo mais 31 (9d6) Dano Energético. Sucesso: Metade do dano. Falha ou Sucesso: Se o balor morre fora do Abismo, ele adquire um novo corpo instantaneamente, revivendo com todos os seus Pontos de Vida em algum lugar no Abismo.
Aura de Fogo. No final de cada turno do balor, cada criatura em uma Emanação de 1,5 metro originária do balor sofre 13 (3d8) Dano Ígneo.
Resistência Lendária (3/Dia). Se o balor falha em uma salvaguarda, ele pode escolher ter sucesso no lugar.
Resistência Mágica. O balor tem Vantagem em salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Ataques Múltiplos. O balor realiza um ataque de Chicote de Chamas e um ataque de Lâmina de Raio.
Chicote de Chamas. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +14, alcance 9 metros, 18 (3d6 + 8) Dano Energético mais 17 (5d6) Dano Ígneo. Se o alvo for uma criatura Enorme ou menor, o balor puxa o alvo até 7,5 metros diretamente em sua direção, e o alvo fica no estado Caído.
Lâmina Elétrica. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +14, alcance 3 metros, 21 (3d8 + 8) Dano Energético mais 22 (4d10) Dano Elétrico, e o alvo não pode realizar Reações até o início do próximo turno do balor.
Ações Bônus
Teleporte. O balor se teletransporta ou um demônio voluntário a até 3 metros de distância para um espaço desocupado que o balor possa ver, com um alcance de até 18 metros.
Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.