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Criaturas

Capitão de Bandidos

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequeno Humanoide, Neutro


CA
15
Iniciativa
+3 (13)
PV
52 (8d8+16)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR15+2+4
DES16+3+5
CON14+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT14+2+2
SAB11+0+2
CAR14+2+2

Perícias
Atletismo +4, Enganação +4
Sentidos
Percepção Passiva 10
Idiomas
Comum, Slang de Ladrões
ND
2 (XP 450; BP +2)

Ações

Ataques Múltiplos. O bandido faz dois ataques, usando Sable e Pistola em qualquer combinação.
Sable. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro 6 (1d6 + 3) Dano Cortante.
Pistola. Jogada de Ataque à Distância: +5, alcance 9/27 metros 8 (1d10 + 3) Dano Perfurante.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças