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Criaturas

Basilisco

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Média Monstruosidade, Sem Tendência


CA
15
Iniciativa
−1 (9)
PV
52 (8d8+16)
Deslocamento
6 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR16+3+3
DES8−1−1
CON15+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB8−1−1
CAR7−2−2

Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 9
ND
3 (XP 700; BP +2)

Ações

Mordida. Jogada de Ataque: +5, alcance 1,5 metro, 10 (2d6 + 3) dano Perfurante mais 7 (2d6) dano Venenoso.

Ações Bônus

Olhar Petrificante (Recarga 4-6). Salvaguarda de Constituição: CD 12, cada criatura em um Cone de 9 metros. Se o basilisco vê sua própria reflexão dentro do Cone, o basilisco deve fazer esta salvaguarda. Primeira Falha O alvo tem a condição Contido e repete a salvaguarda no final de sua próxima rodada, se ainda estiver Contido, terminando o efeito em si mesmo com sucesso. Segunda Falha O alvo tem a condição Petrificado em vez da condição Contido.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças