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Criaturas

Demônio de Osso

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Large Gigante Ínfero (Demônio), Leal Mau


CA
16
Iniciativa
+3 (13)
PV
161 (17d10+68)
Deslocamento
12 m, Voo 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR18+4+8
DES16+3+3
CON18+4+4
AtributoValorMod.Salv.
INT13+1+5
SAB14+2+6
CAR16+3+7

Perícias
Intuição +6, Enganação +7
Resistências
Frio
Imunidades
Fogo, Veneno; Envenenado
Sentidos
Visão no Escuro 36 metros (não impedida por escuridão mágica); Percepção Passiva 12
Idiomas
Infernal; telepatia 36 metros.
ND
9 (XP 5.000; BP +4)

Características

Restauração Diabólica. Se o demônio morrer fora dos Nove Infernos, seu corpo desaparece em fumaça sulfurosa e ele ganha um novo corpo instantaneamente, revivendo com todos os seus Pontos de Vida em algum lugar dos Nove Infernos.
Resistência Mágica. O demônio tem vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Ações

Ataques Múltiplos. O demônio faz dois ataques de Garra e um ataque de Picada Infernal.
Garra. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +8, alcance 3 metros, 13 (2d8 + 4) dano Cortante.
Picada Infernal. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +8, alcance 3 metros, 15 (2d10 + 4) dano Perfurante mais 18 (4d8) dano Venenoso, e o alvo fica com a condição Envenenado até o início da próxima rodada do demônio. Enquanto Envenenado, o alvo não pode recuperar Pontos de Vida.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças