Huge Gigante Imenso, Neutro
- CA
- 14
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 200 (16d12+96)
- Deslocamento
- 12 m, Voo 6 m, (flutua)
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 27 | +8 | +8 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| CON | 22 | +6 | +10 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 12 | +1 | +1 |
| SAB | 16 | +3 | +7 |
| CAR | 16 | +3 | +3 |
- Perícias
- Intuição +7, Percepção +11
- Sentidos
- Percepção Passiva 21
- Idiomas
- Comum, Gigante
- ND
- 9 (XP 5.000; BP +4)
Ações
Ataques Múltiplos. O gigante faz dois ataques, usando Máscara Trovejante ou Nuvem Trovejante em qualquer combinação. Ele pode substituir um ataque por um uso de Conjuração para conjurar Névoa Obscurecente.
Máscara Trovejante. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +12, alcance 3 metros, 21 (3d8 + 8) dano Contundente mais 7 (2d6) dano Trovejante.
Nuvem Trovejante. Jogada de Ataque à Distância: +12, alcance 72 metros, 18 (3d6 + 8) dano Trovejante, e o alvo fica com a condição Incapacitado até o final de sua próxima rodada.
Conjuração. O gigante conjura uma das seguintes magias, não exigindo componentes materiais e usando Carisma como atributo de conjuração (CD de salvaguarda 15):
- À Vontade: Detectar Magia, Névoa Obscurecente, Luz
- 1 vez por dia cada: Controlar o Clima, Forma Gasosa, Telecinese
Ações Bônus
Passo Nebuloso. O gigante conjura a magia Passo Nebuloso, usando o mesmo atributo de conjuração da Conjuração.
Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.