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Criaturas

Espírito Seletor

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Médio Humanoide (Desencarnado), Neutro


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
32 (5d8+10)
Deslocamento
9 m, Voo 9 m, (flutua)

AtributoValorMod.Salv.
FOR10+0+0
DES14+2+2
CON14+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT15+2+2
SAB15+2+2
CAR12+1+1

Perícias
Intuição +4, Percepção +4
Sentidos
Visão no Escuro 36 m; Percepção Passiva 14
Idiomas
os que conhece; telepatia 18 m
ND
2 (XP 450; BP +2)

Características

Neutro. Só age contra quem o ataca.
Melancolia. Criaturas que leem seu halo percebem tristeza e reserva piedosa.

Ações

Captador de Ondas Mentais. Usa o aparelho: Cone de 9 m, até 15 criaturas; revela halo e vício dominante sem salvaguarda para Vibração 5 ou menos; quem tem Vibração 7+ ou está Densificado aparece como "neutro".
Raio de Defesa. Jogada de Ataque Mágico à Distância: +4, alcance 18 m. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano Psíquico.
Esvanecer. Torna-se Invisível e deixa a cena numa nuvem.

Descrição

Não são malignos nem Trevosos, e o livro não diz de onde vêm. Não invente a origem deles.

Fonte: Sombra e Luz. Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças