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Criaturas

Tubarão Gigante

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Huge Huge Fera, Sem Tendência


CA
13
Iniciativa
+0 (10)
PV
92 (8d12+40)
Deslocamento
1,5 m, Natação 18 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR23+6+6
DES11+0+0
CON21+5+5
AtributoValorMod.Salv.
INT1−5−5
SAB10+0+0
CAR5−3−3

Perícias
Percepção +3
Sentidos
Visão às Cegas 18 metros; Percepção Passiva 13
ND
5 (XP 1.800; BP +3)

Características

Respirar na Água. O tubarão só pode respirar debaixo d'água.

Ações

Ataques Múltiplos. O tubarão faz dois ataques corpo a corpo com a Mordida.
Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +9 (com Vantagem se o alvo não tiver todos os seus Pontos de Vida), alcance 1,5 metros, 22 (3d10 + 6) dano Perfurante.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças