Large Gigante Ínfero (Demônio), Caótico Mau
- CA
- 17
- Iniciativa
- +2 (12)
- PV
- 189 (18d10+90)
- Deslocamento
- 12 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 20 | +5 | +9 |
| DES | 15 | +2 | +2 |
| CON | 21 | +5 | +9 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 19 | +4 | +4 |
| SAB | 17 | +3 | +7 |
| CAR | 16 | +3 | +7 |
- Perícias
- Enganação +7, Percepção +7
- Resistências
- Frio, Fogo, Relâmpago
- Imunidades
- Veneno; Envenenado
- Sentidos
- Visão Verdadeira 36 metros; Percepção Passiva 17
- Idiomas
- Abissal; telepatia 36 metros.
- ND
- 9 (XP 5.000; BP +4)
Características
Restauração Demônica. Se o glabrezu morrer fora do Abismo, seu corpo dissolve-se em ícior e ele ganha um novo corpo instantaneamente, revivendo com todos os seus Pontos de Vida em algum lugar do Abismo.
Resistência Mágica. O glabrezu tem Vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Ataques Múltiplos. O glabrezu faz dois ataques de Pinça e usa Pancada ou Conjuração.
Pinça. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +9, alcance 3 metros, 16 (2d10 + 5) dano Cortante. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ela fica com a condição Imobilizado (escape CD 15) por uma das duas pinças.
Pancada. Salvaguarda de Destreza: CD 17, uma criatura Imobilizada pelo glabrezu. Falha: 15 (3d6 + 5) dano Contundente. Sucesso: Metade do dano.
Conjuração. O glabrezu conjura uma das seguintes magias, sem necessidade de componentes materiais e usando Inteligência como atributo de conjuração (CD de salvaguarda da magia 16):
- À Vontade: Escuridão, Detectar Magia, Dissipar Magia
- 1 vez/dia cada: Confusão, Voo, Palavra de Poder: Atordoar
Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.