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Criaturas

Gladiador

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequeno Humanoide, Neutro


CA
16
Iniciativa
+2 (12)
PV
112 (15d8+45)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR18+4+7
DES15+2+5
CON16+3+6
AtributoValorMod.Salv.
INT10+0+0
SAB12+1+4
CAR15+2+2

Perícias
Atletismo +10, Atuação +5
Sentidos
Percepção Passiva 11
Idiomas
Comum
ND
5 (XP 1.800; BP +3)

Ações

Ataques Múltiplos. O gladiador faz três ataques com lanças. Ele pode substituir um ataque por um uso de Escudo Contra-Ataque.
Lança. Jogada de Ataque (Médio ou à Distância): +7, alcance 1,5 metros ou alcance 6/18 metros, 11 (2d6 + 4) dano Perfurante.
Escudo Contra-Ataque. Salvaguarda de Força: CD 15, uma criatura dentro de 1,5 metros que o gladiador pode ver. Falha: 9 (2d4 + 4) dano Contundente. Se o alvo for uma criatura Média ou menor, ela fica com a condição Caído.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças