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Criaturas

Meio-Dragão

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Médio Dragão, Neutro


CA
18
Iniciativa
+2 (12)
PV
105 (14d8+42)
Deslocamento
12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR19+4+4
DES14+2+5
CON16+3+3
AtributoValorMod.Salv.
INT10+0+0
SAB15+2+5
CAR14+2+2

Perícias
Furtividade +5, Atletismo +7, Percepção +5
Resistências
Tipo de dano escolhido para a característica de Origem Draconica abaixo
Sentidos
Visão às Cegas 3 metros, Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 15
Idiomas
Comum, Draconico
ND
5 (XP 1.800; BP +3)

Características

Origem Draconica. O meio-dragão está relacionado a um tipo de dragão associado a um dos seguintes tipos de dano (escolha do DM): Ácido, Frio, Fogo, Relâmpago ou Veneno. Essa escolha afeta outros aspectos do bloco de estatísticas.

Ações

Ataques Múltiplos. O meio-dragão faz dois ataques com Garras.
Garra. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +7, alcance 3 metros, 6 (1d4 + 4) dano Cortante mais 7 (2d6) de dano do tipo escolhido para a característica de Origem Draconica.
Respiração de Dragão (Recarga 5-6). Salvaguarda de Destreza: CD 14, cada criatura em um Cone de 9 metros. Falha: 28 (8d6) de dano do tipo escolhido para a característica de Origem Draconica. Sucesso: Metade do dano.

Ações Bônus

Pulo. O meio-dragão salta até 9 metros gastando 3 metros de deslocamento.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças