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Criaturas

Hipnotizador

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Médio Humanoide (Desencarnado, Trevoso), Neutro e Mau


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
45 (10d8)
Deslocamento
9 m, Voo 3 m, (flutua)

AtributoValorMod.Salv.
FOR9−1−1
DES14+2+2
CON10+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT14+2+2
SAB15+2+4
CAR16+3+5

Perícias
Intuição +4, Enganação +5, Percepção +4
Resistências
Necrótico, Psíquico
Sentidos
Visão no Escuro 18 m; Percepção Passiva 14
Idiomas
os que conhecia em vida; telepatia 18 m
ND
3 (XP 700; BP +2)

Características

Trevoso. Conta também como Morto-vivo para efeitos de regras.
Nativo das Sombras. Não faz salvaguardas de Exaustão Espiritual.
Repulsa à Luz. Em Luz Plena, tem Desvantagem em jogadas de ataque.
Domínio por Afinidade. Criaturas que não estejam em sintonia com ele (sem Remorso, Infestação, Imantado ou Fascinação; módulo: com Vibração 7+) têm Vantagem nas salvaguardas contra os efeitos dele.
Corrente de Prece. Tem Desvantagem em jogadas e testes contra criaturas dentro de uma Cadeia Magnética ou Fronteira Vibratória.

Ações

Ataques Múltiplos. Faz dois Raios Mentais, ou um Raio Mental e usa Conjuração.
Raio Mental. Jogada de Ataque Mágico à Distância: +5, alcance 36 m. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano Psíquico.
Conjuração. O hipnotizador conjura uma das magias a seguir, sem componentes Materiais, usando Carisma (CD 13): à vontade, Ilusão Menor e Mensagem; 1/dia cada, Sono e Sugestão.
Fixação Imposta (Recarga 6). Salvaguarda de Sabedoria: CD 13, uma criatura com Remorso ou Imantada a até 9 m. Falha: recebe a condição Fixação Monoideica.

Ações Bônus

Fluido Entorpecente. Salvaguarda de Sabedoria: CD 13, uma criatura em sintonia com ele a até 9 m. Falha: Incapacitada (sonolenta) até o fim do próximo turno dela; termina se sofrer dano.

Descrição

Chave típica: um afeto em perigo — Eustáquio muda quando o grupo protege o filho dele.

Fonte: Sombra e Luz. Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças