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Criaturas

Homunculus

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequeno Constructo, Neutro


CA
13
Iniciativa
+2 (12)
PV
4 (1d4+2)
Deslocamento
6 m, Voo 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR4−3−3
DES15+2+2
CON14+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT10+0+0
SAB10+0+2
CAR7−2+0

Imunidades
Veneno; Enfeitiçado, Envenenado
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 10
Idiomas
Compreende Comum mais um outro idioma, mas não consegue falar

Características

Ligação Telepática de Rary. Enquanto o homunculus está no mesmo plano de existência que seu mestre, os dois podem se comunicar telepaticamente um com o outro.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 1 dano Perfurante, e o alvo sofre o seguinte efeito. Salvaguarda de Constituição: CD 12. Falha: O alvo fica com a condição Envenenado até o final da próxima rodada do homunculus. Falha de 5 ou mais: O alvo fica com a condição Envenenado por 1 minuto. Enquanto Envenenado, o alvo fica com a condição Inconsciente, que termina antecipadamente se o alvo tomar qualquer dano.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças