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Criaturas

Orca

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Enorme Fera, Sem Tendência


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
90 (12d12+12)
Deslocamento
1,5 m, Natação 18 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR19+4+4
DES14+2+2
CON13+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT3−4−4
SAB12+1+1
CAR7−2−2

Perícias
Furtividade +4, Percepção +3
Sentidos
Visão às Cegas 36 metros; Percepção Passiva 13
ND
3 (XP 700; BP +2)

Características

Segurar a Respiração. A orca pode segurar a respiração por 30 minutos.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 1,5 metros, 21 (5d6 + 4) dano Perfurante.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças