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Criaturas

Magnetizador

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Médio Humanoide (Desencarnado, Trevoso), Neutro e Mau


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
22 (5d8)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR10+0+0
DES14+2+2
CON10+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT12+1+1
SAB12+1+1
CAR12+1+1

Perícias
Furtividade +4, Medicina +3
Resistências
Necrótico
Sentidos
Visão no Escuro 18 m; Percepção Passiva 11
Idiomas
os que conhecia em vida; telepatia 9 m
ND
1 (XP 200; BP +2)

Características

Trevoso. Conta também como Morto-vivo para efeitos de regras.
Nativo das Sombras. Não faz salvaguardas de Exaustão Espiritual.
Repulsa à Luz. Em Luz Plena, tem Desvantagem em jogadas de ataque.
Trabalho Lento. Contra encarnados, seus efeitos agem ao longo de horas (cegueira, vertigem, prostração) em vez de dano.

Ações

Ataques Múltiplos. Faz dois ataques de Toque Magnético.
Toque Magnético. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 m. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano Necrótico. O alvo faz uma salvaguarda de Constituição CD 11; falha: fica Cego ou Surdo (escolha do magnetizador) até o fim do próximo turno do magnetizador.
Fluido de Prostração (Recarga 5–6). Salvaguarda de Constituição: CD 11, uma criatura a 1,5 m. Falha: Envenenada por 1 hora (um encarnado adormecido ganha 1 nível de Exaustão).

Fonte: Sombra e Luz. Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças