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Criaturas

Minotauro de Bafomét

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Grande Monstruosidade, Caótico Mau


CA
14
Iniciativa
+0 (10)
PV
85 (10d10+30)
Deslocamento
12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR18+4+4
DES11+0+0
CON16+3+3
AtributoValorMod.Salv.
INT6−2−2
SAB16+3+3
CAR9−1−1

Perícias
Sobrevivência +7, Percepção +7
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 17
Idiomas
Abissal
ND
3 (XP 700; BP +2)

Ações

Glaive Abissal. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 3 metros, 10 (1d12 + 4) dano Cortante mais 10 (3d6) dano Necrótico.
Chifre (Recarrega 5-6). Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 1,5 metros, 18 (4d6 + 4) dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor e o minotauro se mover 10+ metros em linha reta em direção a ele imediatamente antes do ataque, o alvo recebe 10 (3d6) dano Perfurante extra e fica na condição Caído.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças