Grande Demonio (Ínfero), Caótico Mau
- CA
- 18
- Iniciativa
- +0 (10)
- PV
- 184 (16d10+96)
- Deslocamento
- 6 m, Voo 9 m
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| FOR | 21 | +5 | +5 |
| DES | 10 | +0 | +0 |
| CON | 22 | +6 | +11 |
| Atributo | Valor | Mod. | Salv. |
| INT | 19 | +4 | +9 |
| SAB | 12 | +1 | +6 |
| CAR | 15 | +2 | +7 |
- Resistências
- Frio, Fogo, Relâmpago
- Imunidades
- Veneno; Amedrontado, Envenenado
- Sentidos
- Visão Verdadeira 36 metros; Percepção Passiva 11
- Idiomas
- Abissal; telepatia 36 metros.
- ND
- 13 (XP 10.000; BP +5)
Características
Restauração Demônica. Se o nalfeshnee morrer fora do Abismo, seu corpo dissolve-se em íctio e ele ganha um novo corpo instantaneamente, revivendo com todos os seus Pontos de Vida em algum lugar do Abismo.
Resistência Mágica. O nalfeshnee tem Vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.
Ações
Ataques Múltiplos. O nalfeshnee faz três ataques Rend.
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +10, alcance 3 metros, 16 (2d10 + 5) dano Cortante mais 11 (2d10) dano Energético.
Teleporte. O nalfeshnee teletransporta-se até 36 metros para um espaço vazio que consegue ver.
Ações Bônus
Nimbus de Horror (Recarga 5-6). Salvaguarda de Sabedoria: CD 15, cada criatura em uma Emanação de 4,5 metros originada do nalfeshnee. Falha: 28 (8d6) dano Psíquico, e o alvo fica com a condição Amedrontado por 1 minuto, até que tome dano, ou até que termine sua vez com o nalfeshnee fora de sua linha de visão. Sucesso: O alvo é imune ao Nimbus de Horror deste nalfeshnee por 24 horas.
Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.