Ir para o conteúdo

Criaturas

Pantera

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Média Fera, Sem Tendência


CA
13
Iniciativa
+3 (13)
PV
13 (3d8)
Deslocamento
15 m, Escalada 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR14+2+2
DES16+3+3
CON10+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT3−4−4
SAB14+2+2
CAR7−2−2

Perícias
Furtividade +6, Percepção +4
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 14
ND
1/4 (XP 50; BP +2)

Ações

Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5, alcance 1,5 metro, 6 (1d6 + 3) dano Cortante.

Ações Bônus

Fuga Ágil. A pantera executa a ação Desviar ou Esconder.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

← Todas as criaturas

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças