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Criaturas

Passageiro do Ciclo

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Médio Humanoide (Desencarnado), Neutro


CA
10
Iniciativa
+0 (10)
PV
9 (2d8)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR10+0+0
DES10+0+0
CON10+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT10+0+0
SAB10+0+0
CAR10+0+0

Sentidos
Visão no Escuro 18 m; Percepção Passiva 10
Idiomas
os que conhecia em vida

Características

Ciclo de Embarque. Repete a mesma hora do embarque a cada 10 minutos. Ao ser chamado pelo nome verdadeiro, com uma frase verdadeira, tem Abertura automática: o ciclo para por 24 h.
Pânico de Água e Luz. Se tocado por água ou pela luz do Farol de Cinzas, fica Amedrontado até o fim do próximo turno e agarra a criatura mais próxima.
Não é Trevoso. Nunca é hostil.

Ações

Agarrar-se. Uma criatura a 1,5 m fica Agarrada (CD de escape 10) enquanto ele está em pânico. Sem dano.

Descrição

Chave: o nome verdadeiro e uma frase verdadeira sobre quem ele era (handout H3). Vale 50 XP de socorro; não é inimigo.

Fonte: Sombra e Luz. Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças