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Criaturas

Pseudodragão

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequeno Dragão, Bom Neutro


CA
14
Iniciativa
+2 (12)
PV
10 (3d4+3)
Deslocamento
4,5 m, Voo 18 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR6−2−2
DES15+2+2
CON13+1+1
AtributoValorMod.Salv.
INT10+0+0
SAB12+1+1
CAR10+0+0

Perícias
Furtividade +4, Percepção +5
Sentidos
Visão às Cegas 3 metros, Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 15
Idiomas
Compreende Comum e Draconês, mas não consegue falar
ND
1/4 (XP 50; BP +2)

Características

Resistência Mágica. O pseudodragão tem vantagem nas salvaguardas contra magias e outros efeitos mágicos.

Ações

Ataques Múltiplos. O pseudodragão faz dois ataques de Mordida.
Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metro, 4 (1d4 + 2) dano Perfurante.
Picada. Salvaguarda de Constituição: CD 12, uma criatura que o pseudodragão consegue ver dentro de 1,5 metro Falha: 5 (2d4) dano Venenoso, e o alvo fica com a condição Envenenado por 1 hora. Falha de 5 ou mais: Enquanto Envenenado, o alvo também fica com a condição Inconsciente, que termina antecipadamente se o alvo tomar dano ou se uma criatura dentro de 1,5 metro dele tomar uma ação para acordá-lo.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças