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Criaturas

Sáurio do Charco

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Grande Fera (Fauna das Sombras), Não Alinhado


CA
12 (armadura natural)
Iniciativa
+0 (10)
PV
30 (4d10+8)
Deslocamento
6 m, Natação 9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR15+2+2
DES10+0+0
CON14+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB10+0+0
CAR5−3−3

Perícias
Furtividade +2
Sentidos
Percepção Passiva 10
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Características

Nativo das Sombras. Não faz salvaguardas de Exaustão Espiritual.
Ouve Vozes. Percebe criaturas que falem a até 18 m. Falar perto do charco atrai o sáurio.
Recua do Choque. Ao sofrer dano Elétrico ou ao começar o turno em Luz Plena intensa, usa o turno para se afastar.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 m. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano Perfurante. Se o alvo for Médio ou menor, fica Imobilizado (CD de escape 12).

Fonte: Sombra e Luz. Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças