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Criaturas

Aranha

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequena Fera, Sem Tendência


CA
12
Iniciativa
+2 (12)
PV
1 (1d4-1)
Deslocamento
6 m, Escalada 6 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR2−4−4
DES14+2+2
CON8−1−1
AtributoValorMod.Salv.
INT1−5−5
SAB10+0+0
CAR2−4−4

Perícias
Furtividade +4
Sentidos
Visão no Escuro 9 metros; Percepção Passiva 10

Características

Escalada de Aranha. A aranha pode escalar superfícies difíceis, inclusive tetos, sem precisar fazer um teste de atributo.
Caminhante na Teia. A aranha ignora restrições de movimento causadas por teias, e a aranha sabe a localização de qualquer outra criatura em contato com a mesma teia.

Ações

Mordida. Jogada de Ataque: +4, alcance 1,5 metro, 1 dano Perfurante mais 2 (1d4) dano Venenoso.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças