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Criaturas

Troll

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Large Gigante, Caótico Mau


CA
15
Iniciativa
+1 (11)
PV
94 (9d10+45)
Deslocamento
9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR18+4+4
DES13+1+1
CON20+5+5
AtributoValorMod.Salv.
INT7−2−2
SAB9−1−1
CAR7−2−2

Perícias
Percepção +5
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 15
Idiomas
Gigante
ND
5 (XP 1.800; BP +3)

Características

Membros Repugnantes (4/Dia). Se o troll terminar qualquer turno Sangrando e tomar 15+ de Dano Cortante durante esse turno, um de seus membros é decepado, cai no espaço do troll e se torna um Membro de Troll. O membro age imediatamente após a vez do troll. O troll tem 1 nível de Exaustão para cada membro faltante, e ele cresce membros substitutos na próxima vez que recuperar Pontos de Vida.
Regeneração. O troll recupera 15 Pontos de Vida no início de cada uma de suas rodadas. Se o troll tomar Dano Ácido ou Ígneo, esse traço não funciona na próxima rodada do troll. O troll morre apenas se começar sua rodada com 0 Pontos de Vida e não regenerar.

Ações

Ataques Múltiplos. O troll faz três ataques Rend.
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +7, alcance 3 metros, 11 (2d6 + 4) Dano Cortante.

Ações Bônus

Investida. O troll se move até metade de seu Deslocamento em direção a um inimigo que consegue ver.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças