Ir para o conteúdo

Criaturas

Membro de Troll

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Pequeno Gigante, Caótico Mau


CA
13
Iniciativa
+1 (11)
PV
14 (4d6)
Deslocamento
6 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR18+4+4
DES12+1+1
CON10+0+0
AtributoValorMod.Salv.
INT1−5−5
SAB9−1−1
CAR1−5−5

Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 9
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Características

Regeneração. O membro recupera 5 pontos de vida no início de cada turno. Se o membro sofrer dano Ácido ou Ígneo, este traço não funciona no próximo turno do membro. O membro morre apenas se começar seu turno com 0 pontos de vida e não regenerar.
Reprodução de Troll. O membro tem de forma inacreditável os mesmos sentidos de um troll inteiro. Se o membro não for destruído dentro de 24 horas, role 1d12. Em 12, o membro se transforma em um Troll. Caso contrário, o membro murcha.

Ações

Rasgar. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 1,5 metro, 9 (2d4 + 4) dano Cortante.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

← Todas as criaturas

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças