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Criaturas

Cavalo de Guerra Esqueleto

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Grande Morte-Vivo, Leal Mau


CA
13
Iniciativa
+1 (11)
PV
22 (3d10+6)
Deslocamento
18 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR18+4+4
DES12+1+1
CON15+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT2−4−4
SAB8−1−1
CAR5−3−3

Vulnerabilidades
Contundente
Imunidades
Veneno; Exaustão, Envenenado
Sentidos
Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 9
ND
1/2 (XP 100; BP +2)

Ações

Cascos. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +6, alcance 1,5 metro 7 (1d6 + 4) dano Contundente. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor e o esqueleto se mover 20+ metros em linha reta em direção a ele imediatamente antes do ataque, o alvo fica Caído.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças