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Criaturas

Dragão Branco Filhote

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Médio Dragão (Cromático), Caótico Mau


CA
16
Iniciativa
+0 (10)
PV
32 (5d8+10)
Deslocamento
9 m, Escavação 4,5 m, Voo 18 m, Natação 9 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR14+2+2
DES10+0+2
CON14+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT5−3−3
SAB10+0+2
CAR11+0+0

Perícias
Furtividade +2, Percepção +4
Imunidades
Gélido
Sentidos
Visão às Cegas 3 metros, Visão no Escuro 18 metros; Percepção Passiva 14
Idiomas
Draconês
ND
2 (XP 450; BP +2)

Características

Passo no Gelo. O dragão pode se mover sobre e escalar superfícies geladas sem precisar fazer um teste de atributo. Além disso, terreno difícil composto de gelo ou neve não custa movimento extra para ele.

Ações

Ataques Múltiplos. O dragão faz dois ataques Rend.
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +4, alcance 1,5 metros, 6 (1d8 + 2) dano Cortante mais 2 (1d4) dano Gélido.
Respiração de Gelo (Recarga 5-6). Salvaguarda de Constituição: CD 12, cada criatura em um Cone de 4,5 metros. Falha: 22 (5d8) dano Gélido. Sucesso: Metade do dano.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças