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Criaturas

Dragão Bronze Jovem

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Grande Dragão (Metálico), Leal Bom


CA
17
Iniciativa
+0 (10)
PV
142 (15d10+60)
Deslocamento
12 m, Voo 24 m, Natação 12 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR21+5+5
DES10+0+3
CON19+4+4
AtributoValorMod.Salv.
INT14+2+2
SAB13+1+4
CAR17+3+3

Perícias
Intuição +4, Furtividade +3, Percepção +7
Imunidades
Elétrico
Sentidos
Visão às Cegas 9 metros, Visão no Escuro 36 metros; Percepção Passiva 17
Idiomas
Comum, Draconês
ND
8 (XP 3.900; BP +3)

Características

Amfíbio. O dragão pode respirar ar e água.

Ações

Ataques Múltiplos. O dragão faz três ataques Rend. Ele pode substituir um ataque por um uso de Respiração de Repulsão.
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +8, alcance 3 metros, 16 (2d10 + 5) dano Cortante.
Respiração Elétrica (Recarga 5-6). Salvaguarda de Destreza: CD 15, cada criatura em uma Linha de 18 metros de comprimento e 1,5 metro de largura. Falha: 49 (9d10) dano Elétrico. Sucesso: Metade do dano.
Respiração de Repulsão. Salvaguarda de Força: CD 15, cada criatura em um Cone de 9 metros. Falha: O alvo é empurrado até 12 metros para longe do dragão e fica com a condição Caído.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças