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Criaturas

Dragão Vermelho Jovem

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Grande Dragão (Cromático), Caótico Mau


CA
18
Iniciativa
+0 (10)
PV
178 (17d10+85)
Deslocamento
12 m, Escalada 12 m, Voo 24 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR23+6+6
DES10+0+4
CON21+5+5
AtributoValorMod.Salv.
INT14+2+2
SAB11+0+4
CAR19+4+4

Perícias
Furtividade +4, Percepção +8
Imunidades
Ígneo
Sentidos
Visão às Cegas 9 metros, Visão no Escuro 36 metros; Percepção Passiva 18
Idiomas
Comum, Dragônico
ND
10 (XP 5.900; BP +4)

Ações

Ataques Múltiplos. O dragão faz três ataques Rend.
Rend. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +10, alcance 3 metros, 13 (2d6 + 6) dano Cortante mais 3 (1d6) dano Ígneo.
Respiração de Fogo (Recarga 5-6). Salvaguarda de Destreza: CD 17, cada criatura em um Cone de 9 metros. Falha: 56 (16d6) dano Ígneo. Sucesso: Metade do dano.

Fonte: SRD 5.2.1 em português (tradução aberta). Criatura do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças