Ir para o conteúdo

Espécies

Elfo

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Tipo de criatura
Humanoide
Tamanho
Médio (cerca de 1,50-1,80 metro de altura).
Deslocamento
9 m
Visão no Escuro
18 m

Como Elfo, você possui essas características especiais.

Características da espécie

Visão no Escuro

Você possui Visão no Escuro com alcance de 18 metros.

Linhagem Élfica

Você faz parte de uma linhagem que lhe concede habilidades sobrenaturais. Escolha uma linhagem na tabela de Linhagens Elficas. Você recebe o benefício de nível 1 dessa linhagem.

Quando atingir níveis de personagem 3 e 5, você aprende uma magia de nível mais alto, conforme mostrado na tabela. Você sempre tem essa magia preparada. Você pode conjurá-la uma vez sem usar um espaço de magia e recupera a capacidade de conjurá-la dessa forma após concluir um descanso longo. Você também pode conjurar a magia usando quaisquer espaços de magia de nível apropriado que possua.

Tabela: Linhagens Elficas

Linhagem Nível 1 Nível 3 Nível 5
Drow O alcance da sua Visão no Escuro aumenta para 36 metros. Você também conhece o truque Luzes Dançantes. Fogo das Fadas Escuridão
Alto Elfo Você conhece o truque Prestidigitação Arcana. Sempre que concluir um descanso longo, você pode substituir esse truque por outro truque da lista de magias de Mago. Detectar Magia Passo Nebuloso
Elfo Silvestre Seu deslocamento aumenta para 10,5 metros. Você também conhece o truque Arte Druídica. Passos Largos Passo Sem Rastro

Inteligência, Sabedoria ou Carisma é o seu atributo de conjuração para as magias conjuradas com essa característica (escolha o atributo ao selecionar a linhagem).

Ancestralidade Feérica

Você tem vantagem nas salvaguardas que fizer para evitar ou terminar a condição Enfeitiçado.

Sentidos Aguçados

Você tem proficiência nas perícias Intuição, Percepção ou Sobrevivência.

Transe

Você não precisa dormir, e magias não podem colocá-lo para dormir. Você pode concluir um descanso longo em 4 horas se passar essas horas em meditação em estado de transe, durante a qual mantém a consciência.

Opções

Opções: magias sempre preparadas por nível de personagem
Estágio Nível 1Nível 3Nível 5
Alto Elfo Prestidigitação ArcanaDetectar MagiaPasso Nebuloso
Drow Luzes DançantesFogo das FadasEscuridão
Elfo Silvestre Arte DruídicaPassos LargosPasso Sem Rastro
Ilustração de Alto Elfo

Alto Elfo

Atributo de conjuração: Inteligência, Sabedoria ou Carisma (escolha ao selecionar o Estágio).

Alto Elfo
Detectar Magia nível 3
Passo Nebuloso nível 5
Ilustração de Drow

Drow

Visão no Escuro 36 m.

Atributo de conjuração: Inteligência, Sabedoria ou Carisma (escolha ao selecionar o Estágio).

Drow
Fogo das Fadas nível 3
Escuridão nível 5
Ilustração de Elfo Silvestre

Elfo Silvestre

Deslocamento 10,5 m.

Atributo de conjuração: Inteligência, Sabedoria ou Carisma (escolha ao selecionar o Estágio).

Elfo Silvestre
Passos Largos nível 3
Passos Sem Rastro nível 5

← Todas as espécies

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças