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NPCs

Higino

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Médio Humanoide (Desencarnado), Qualquer alinhamento


CA
9
Iniciativa
−1 (9)
PV
32 (5d8+10)
Deslocamento
6 m

AtributoValorMod.Salv.
FOR12+1+1
DES8−1−1
CON14+2+2
AtributoValorMod.Salv.
INT8−1−1
SAB6−2−2
CAR8−1−1

Imunidades
Amedrontado, Enfeitiçado
Sentidos
Visão no Escuro 18 m; Percepção Passiva 8
Idiomas
os que conhecia em vida (fala pouco)
ND
1/4 (XP 50; BP +2)

Características

Galvanizado. Repete sem fim a postura e a cena do momento da morte; ignora tudo o que não toca essa cena. A Doutrinação Fraterna só tem efeito com Apelo Afetivo que use a Chave.
Petrificação Mental. Tem a condição Petrificação Mental e obedece a um controlador. Só o Ritual de Desobsessão o alcança.

Ações

Gesto Repetido. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +3, alcance 1,5 m. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano Contundente. Só ataca quem interrompe a cena.
Martelada Mental (por ordem do controlador). Salvaguarda de Sabedoria: CD 11, uma criatura a até 9 m. Falha: 7 (2d6) de dano Psíquico.

Descrição

Bloco derivado: Galvanizado (Múmia Perispirítica), com ajustes para este personagem.

Chave: ser chamado pelo próprio nome por alguém que não lhe dá ordens.

Chave proposta pela aventura (o elenco do cenário diz "nenhuma acessível"); use Higino só dentro do Ritual de Desobsessão (cena 3.2). Hipnotizador petrificado por perseguidores mais fortes; tratado na reunião mediúnica. Variante petrificada do Galvanizado.

Fonte: Sombra e Luz. NPC do compêndio de Sombra e Luz.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças