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Subclasses

Juramento do Auxílio

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Classe
Ilustração da classe Paladino Paladino
A partir do nível
3

Socorrer antes de combater. Paladinos deste juramento estão entre os sofredores e quem os persegue, contendo sem ferir e amparando os que caem.

Quem pode escolher. Todo Paladino, ao chegar ao nível 3. É para quem quer ficar entre os sofredores e quem os persegue, contendo sem ferir e amparando os que caem. Quem não deveria. Quem quer um justiceiro que pune: este juramento manda socorrer antes de combater, e perde força quando é usado para vingança.

Princípios do Juramento do Auxílio

  • Socorre antes de combater. Conter e afastar vêm antes de ferir.
  • Nenhuma alma está perdida para sempre. Todo mal é transitório.
  • Não uses as armas dos inferiores. Nada de vingança, crueldade ou humilhação.
  • Serve sem esperar recompensa.

Quebrando o juramento (com o módulo): violar um princípio, por si só, não gera Marca de Sombra: só gera se a ação cair num dos gatilhos da lista fechada (por exemplo, G4 ou G5). Sem o módulo: converse com o Mestre sobre redenção ou troca de juramento.

Paladino no mundo espiritual

Papel. O guardião do socorro: fica entre os sofredores e quem os persegue, contendo sem ferir e amparando os que caem. A palavra dada pesa mais do que a espada.

Combina com. O Passe, a Prece, a Cadeia Magnética para conter sem ferir e o talento Socorrista.

Conceito. Um bombeiro que morreu salvando alguém e continua a missão do outro lado, sem pedir reconhecimento.

Características por nível

Características de Juramento do Auxílio por nível de classe
NívelCaracterísticas
3ºContenção Luminosa, Choque Vibratório
7ºAura de Amparo
15ºEscudo do Socorrista
20ºAvatar do Socorro

Magias de subclasse

Magias sempre preparadas de Juramento do Auxílio
Nível de classeMagias
3ºPalavra Curativa, Santuário
5ºAcalmar Emoções, Vínculo de Proteção
9ºRevivificar, Sinal de Esperança
13ºLocalizar Criatura, Aura de Vida
17ºCurar Ferimentos em Massa, Restauração Maior

Contenção Luminosa nível 3

Quando atinge uma criatura com uma arma Corpo a Corpo ou um Ataque Desarmado, você pode executar uma Ação Bônus e gastar um uso de Canalizar Divindade para envolvê-la em redes de luz. O alvo faz uma salvaguarda de Sabedoria. Falha: fica Contido por 1 minuto e, enquanto estiver Contido, não pode voar nem se teletransportar. Ele repete a salvaguarda no fim de cada turno dele, encerrando o efeito em caso de sucesso.

Choque Vibratório nível 3

Quando conjura Destruição Divina, você pode reduzir à metade o dano extra da magia. Se fizer isso, o alvo faz uma salvaguarda de Sabedoria; falha: fica Amedrontado por você até o fim do seu próximo turno (o choque "assusta", não destrói).

Aura de Amparo nível 7

Quando uma criatura aliada cai a 0 Pontos de Vida dentro da sua Aura de Proteção, ela fica Estável imediatamente. Aliados na sua aura não podem ganhar níveis de Ovoidização e têm Vantagem em salvaguardas contra a condição Imantado.

Escudo do Socorrista nível 15

Quando uma criatura a até 1,5 metro de você sofre dano, você pode executar uma Reação para sofrer esse dano no lugar dela; você tem Resistência a esse dano.

Avatar do Socorro nível 20

Como Ação Bônus, você assume por 10 minutos a forma do socorrista pleno: tem Deslocamento de Voo de 18 metros (pairar), que funciona em todas as zonas exceto Abismais; sua Aura de Proteção passa a 9 metros; no início de cada um dos seus turnos, cada aliado na aura com 0 Pontos de Vida recupera Pontos de Vida iguais ao seu modificador de Carisma (mínimo 1); cada inimigo que termina o turno na aura faz uma salvaguarda de Sabedoria e, se falhar, fica Amedrontado por você até o fim do próximo turno dele. Uma vez por Descanso Longo, ou gastando um espaço de magia de 5º círculo.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças