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Subclasses

Círculo da Terra

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Classe
Ilustração da classe Druida Druida
A partir do nível
3

Celebre a Conexão com o Mundo Natural

O Círculo da Terra compreende místicos e sábios que protegem conhecimentos e ritos ancestrais. Estes Druidas se reúnem em círculos sagrados de árvores ou pedras erguidas para sussurrar segredos primordiais em Druídico. Os membros mais sábios do círculo presidem como os principais sacerdotes de suas comunidades.

Druida no mundo espiritual

Papel. O cuidador dos fluidos da natureza: árvores, águas e animais auxiliares alimentam e curam quem chega esgotado. Trabalha nos jardins, nas fontes e nas caravanas.

Combina com. O Passe com fluidos naturais, a Prece e o talento Técnico do Sopro.

Conceito. Um antigo herbanário do sertão que agora cuida do horto da colônia e conversa com as plantas como quem conversa com pacientes.

Características por nível

Características de Círculo da Terra por nível de classe
NívelCaracterísticas
3ºAuxílio da Terra, Magias do Círculo da Terra
6ºRecuperação Natural
10ºProteção Natural
14ºSantuário Natural

Auxílio da Terra nível 3

Magias do Círculo da Terra nível 3

Recuperação Natural nível 6

Você pode conjurar uma das magias de nível 1+ que preparou da sua característica Magias do Círculo sem gastar um espaço de magia, e deve terminar um descanso longo antes de fazê-lo novamente.

Além disso, quando você termina um descanso curto, pode escolher espaços de magia gastos para recuperá-los. Os espaços de magia podem ter um nível combinado que seja igual ou menor que metade do seu nível de Druida (arredonde para cima), e nenhum deles pode ser de nível 6+. Por exemplo, se você for um Druida de nível 6, pode recuperar até três níveis' valiosos em espaços de magia. Você pode recuperar um espaço de magia de nível 3, um de nível 2 e um de nível 1, ou três espaços de magia de nível 1. Uma vez que você recupere espaços de magia com esta característica, não pode fazê-lo novamente até terminar um descanso longo.

Proteção Natural nível 10

Santuário Natural nível 14

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças