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Talentos

Dádiva do Espírito da Noite

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Dádiva Épica

Pré-requisito
Nível 19 ou superior

Você ganha os seguintes benefícios.

Aumento de Valor de Atributo. Aumente um valor de atributo de sua escolha em 1, até um máximo de 30.

Fundir-se às Sombras. Enquanto estiver em Meia-Luz ou Escuridão, você pode conceder a si mesmo a condição Invisível como uma Ação Bônus. A condição termina imediatamente após você tomar uma ação, uma Ação Bônus ou uma Reação.

Forma Sombria. Enquanto estiver em Meia-Luz ou Escuridão, você tem Resistência a todo dano, exceto dano Psíquico e Radiante.

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças