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Talentos

Técnico do Sopro

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Geral

Pré-requisito
Nível 4 ou superior, Sabedoria 13 ou superior

Você adquire os seguintes benefícios:

  • Aumento no Valor de Atributo. Aumente seu valor de Sabedoria em 1, até no máximo 20.
  • Sopro Curador. Como ação Usar Magia, você sopra sobre uma criatura Receptiva a até 1,5 metro e escolhe um efeito: Calmante (encerra Amedrontado ou Enfeitiçado de origem emocional, não mágica); Revigorante (remove 1 nível de Exaustão; uma vez por alvo por Descanso Longo); Curativo (o alvo recupera 2d6 + seu modificador de Sabedoria em Pontos de Vida). Você pode usar o Sopro um número de vezes igual ao seu Bônus de Proficiência e recupera os usos ao completar um Descanso Longo.
  • Disciplina da Palavra. Ao terminar um Descanso Longo, você pode escolher manter uma disciplina de fala até o próximo Descanso Longo; o Sopro só funciona enquanto você a mantiver. Se usar deliberadamente Enganação ou Intimidação para humilhar, explorar ou provocar sofrimento, você perde o benefício do Sopro até terminar um Descanso Longo.

Sem este talento. Sem o Sopro Curador, não há como encerrar um medo ou um fascínio emocional com um gesto simples: o grupo depende de magia ou de Passe, e de tempo.

Recursos

  • Sopro Curador — recarrega com descanso longo

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Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças