Origem
Você adquire os seguintes benefícios:
- Mãos de Passista. Você pode usar todos os modos do Passe, mesmo sem proficiência em Medicina ou Religião.
- Mãos que Restauram. Quando você aplica um Passe com qualquer modo exceto Amparo, o alvo também recupera Pontos de Vida iguais a 1d6 + seu Bônus de Proficiência. Você pode usar este benefício um número de vezes igual ao seu Bônus de Proficiência e recupera todos os usos ao completar um Descanso Longo.
- Mãos Firmes. Você tem Vantagem em testes de Sabedoria (Medicina) para estabilizar uma criatura e para despertar uma criatura em Letargia.
- Água Fluidificada. Ao completar um Descanso Longo, você pode preparar 1 dose de Água Magnetizada, que dura até o seu próximo Descanso Longo.
Sem este talento. O Passe fica restrito a quem tem proficiência em Medicina ou Religião e só nos modos que ela permite; o auxílio acaba sendo mais lento e menos seguro, e a Água Magnetizada vem apenas das doses distribuídas pela colônia.
Recursos
- Mãos que Restauram — recarrega com descanso longo