Geral
- Pré-requisito
- Nível 4 ou superior
Você adquire os seguintes benefícios:
- Aumento no Valor de Atributo. Aumente seu valor de Sabedoria em 1, até no máximo 20.
- Serenidade. Você tem Vantagem em salvaguardas para evitar ou encerrar as condições Amedrontado e Enfeitiçado.
- Medo Não Contagia. Quando um aliado a até 9 metros que possa ouvi-lo falha numa salvaguarda contra a condição Amedrontado, você pode executar uma Reação para que ele a repita. Você recupera este uso ao completar um Descanso Curto ou Longo.
- Firmeza. Com o módulo de Vibração: Vantagem nos Testes de Reequilíbrio. Sem o módulo: uma vez por Descanso Longo, você pode jogar de novo uma salvaguarda de Sabedoria em que falhou.
Sem este talento. O medo e o fascínio mordem fundo: sem Vantagem contra Amedrontado e Enfeitiçado e sem poder dar uma segunda chance a um aliado, uma única falha pode derrubar o grupo todo.
Recursos
- Medo Não Contagia — recarrega com descanso curto