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Compêndio

Equipamentos

Armas, armaduras, equipamento de aventura e itens mágicos.

Para que serve. Este capítulo reúne a economia do cenário (o Bônus-hora), os equipamentos mundanos e os aparelhos de instituição e de campo. Cada item traz uma explicação ampliada e um exemplo de uso.

Como escolher. Equipamento mundano se compra com Bônus-hora; aparelhos e itens mágicos são concessões, dadas por mérito e serviço, e o Mestre decide quando entram em cena. Equipamentos de instituição ficam fixos num posto e pedem um operador.

Ilustração de Barril

Barril

Equipamento de Aventura

Custo
2 PO
Peso
35 kg

Um Barril contém até 152 litros de líquido ou até 0,11 metros cúbicos de mercadorias secas.

Peso: 35 kg.

Ilustração de Baú

Baú

Equipamento de Aventura

Custo
5 PO
Peso
12,5 kg

Um Baú pode conter até 0,32 metros cúbicos de conteúdo.

Peso: 12,5 kg.

Besta de Mão

Arma

Custo
75 PO
Peso
1,35 kg
Dano
1d6 Perfurante
Propriedades
light, ammunition, loading, range

Besta Leve

Arma

Custo
25 PO
Peso
2,25 kg
Dano
1d8 Perfurante
Propriedades
two_handed, ammunition, loading, range

Besta Pesada

Arma

Custo
50 PO
Peso
8,1 kg
Dano
1d10 Perfurante
Propriedades
heavy, two_handed, ammunition, loading, range
Ilustração de Biga

Biga

Veículo

Custo
250 PO
Peso
50 kg

Bote a Remo

Veículo

Custo
50 PO
Peso
45 kg

Caixa de Fogo

Equipamento de Aventura

Custo
0,5 PO
Peso
0,5 kg

Um Pedaço de Fogo é um pequeno recipiente contendo pedra de sílex, aço de fogo e material inflamável (geralmente pano seco impregnado em óleo leve), usado para acender um fogo. Usá-lo para acender uma Vela, Lâmpada, Lanterna ou Tocha — ou qualquer outro objeto com combustível exposto — requer uma Ação Bônus. Acender qualquer outro fogo leva 1 minuto.

Peso: 0,5 kg.

Cajado

Arma

Custo
0,2 PO
Peso
1,8 kg
Dano
1d6 Contundente
Propriedades
versatile

Caneta de Tinta

Equipamento de Aventura

Custo
0,02 PO
Peso
0,01 kg

Usando Tinta, uma Caneta Tinta é usada para escrever ou desenhar.

Cantil

Equipamento de Aventura

Custo
0,2 PO
Peso
2,5 kg

Um cantil contém até 4 xícaras. Se você não beber água suficiente, corre o risco de desidratação (veja "Glossário de Regras").

Peso: 2,5 kg.

Cavalo de Guerra

Montaria

Custo
400 PO
Peso
0 kg

Chicote

Arma

Custo
2 PO
Peso
1,35 kg
Dano
1d4 Cortante
Propriedades
finesse, reach

Cimitarra

Arma

Custo
25 PO
Peso
1,35 kg
Dano
1d6 Cortante
Propriedades
finesse, light
Ilustração de Clava

Clava

Arma

Custo
0,1 PO
Peso
0,9 kg
Dano
1d4 Contundente
Propriedades
light

Clava Grande

Arma

Custo
0,2 PO
Peso
4,5 kg
Dano
1d8 Contundente
Propriedades
two_handed
Ilustração de Cobertor

Cobertor

Equipamento de Aventura

Custo
0,5 PO
Peso
1,5 kg

Enrolado em um cobertor, você tem vantagem nas salvaguardas contra frio extremo (veja "Caixa de Ferramentas do Jogo").

Peso: 1,5 kg.

Ilustração de Corrente (3 metros)

Corrente (3 metros)

Equipamento de Aventura

Custo
5 PO
Peso
5 kg

Cota de Anéis

Armadura

Custo
30 PO
Peso
20 kg
Classe de Armadura
14
Ilustração de Cota de Malha

Cota de Malha

Armadura

Custo
75 PO
Peso
27 kg
Classe de Armadura
16
Ilustração de Cota de Malha Parcial

Cota de Malha Parcial

Armadura

Custo
50 PO
Peso
10 kg
Classe de Armadura
13 + mod. de Destreza (máx. 2)
Ilustração de Couraça Peitoral

Couraça Peitoral

Armadura

Custo
400 PO
Peso
10 kg
Classe de Armadura
14 + mod. de Destreza (máx. 2)

Dardo

Arma

Custo
0,05 PO
Peso
0,45 kg
Dano
1d4 Perfurante
Propriedades
finesse, thrown, range

Dracar (Navio Longo)

Veículo

Custo
10000 PO
Peso
0 kg

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças