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Cenário

Transportes

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Transportes (clique para ampliar)

✧ Criação original.

  • A pé. O meio mais comum fora da cidade; marchas em silêncio; caravanas-comboio. Limites: Lento; exposto.
  • Balsa-aérea. Casco longo e achatado, com velas de tecido fluídico, que paira a uns 6 m do solo e desce por rampa como cais flutuante; para a cada 2 km nas rotas internas; 35 minutos do centro ao Bosque das Cisternas; operada pelo Serviço de Cais e Trânsito. Limites: Não funciona no Umbral: a matéria densa não sustenta o casco.
  • Barcas do Rio Sereno. Embarcações de remo e de vela fluídica, usadas em feriados, pescarias e travessias curtas; as maiores levam até 40 pessoas; trafegam entre os terraços e o cais de Alta-Fonte. Limites: Dependem da maré; só navegam em água serenada.
  • Volitação. Faculdade de quem se elevou; é rara e causa admiração. Como a maioria dos moradores não a possui, quase ninguém voa nas vias públicas por respeito aos demais. Limites: Some nas zonas densas; aprendizes só dominam "alguns princípios"; por humildade, guias de socorro pedem que não se volite em distâncias curtas perto dos sofredores.
  • Caravanas com animais. Seis carros cobertos puxados por muares de pelagem prateada; matilhas de cães; aves migratórias que desfazem formas mentais odiosas. Os cães facilitam o trabalho, os muares carregam peso com paciência e dão calor nas zonas frias. Limites: Lentas; exigem tratadores.
  • Carruagem. Uma família de Rochedo Manso chega a Porto Sereno numa carruagem puxada por dois cavalos baios. Limites: Terrestre.
  • Barquinha-de-vento. Pequena embarcação de casco leve com velas de luz, voa baixo, movida por fluidos acumulados. Limites: Só até o meio-dia, quando a zona fica densa; exige um pouso de abastecimento e reparo.
  • Aparelhos volantes. Máquinas silenciosas com asas translúcidas; levam comissões de identificação e assistência. Limites: Usados onde a névoa torna a volitação insegura.
  • Barca de visita. Pequena equipe num veículo que pousa à margem de uma estrada terrena. Limites: Prazo de visita.
  • O Abrigo que alça voo. Instituições como o Abrigo da Candeia "levantam âncora" com a força do átomo etéreo e a prece dos moradores; 3 horas até a nova zona. Limites: Exige motores e prece coletiva.
  • Corrente magnética. De mãos dadas, espíritos experientes levam encarnados desdobrados pelo ar. Limites: Se a corrente se rompe, o transportado cai, enfraquecido.
  • Estrada comum. Via ampla e conservada entre a colônia e a Crosta. Limites: Exige autorização da Casa dos Elos.
  • Gabinetes de adaptação. Recursos fluídicos para voltar a uma esfera mais sutil. Limites: Para quem vem de cima.

Na mesa. Viajar é uma escolha moral e tática: volitar exibe; andar aproxima dos sofredores; o veículo poupa tempo mas não chega aonde a dor é maior. A regra de volitação dos PJs está em Práticas espirituais (Volitação por zona).

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças