Você ganha os seguintes benefícios. Proficiência em Iniciativa. Quando você rola Iniciativa, pode adicionar seu Bônus de Proficiência ao resultado. Troca de Iniciativa. Imediatame…
- Fonte:
- SRD 5.2.1
Compêndio
Talentos de origem e gerais, incluindo os das práticas espirituais.
O que é. O talento é uma habilidade especial que o personagem adquire por treino, vivência ou dom. Os de Origem vêm do antecedente; os Gerais são escolhidos quando a classe oferece Aumento no Valor de Atributo, a partir do nível 4, e alguns exigem pré-requisitos.
Como escolher. Compare o que o talento faz com o que o grupo precisa. Em cada talento, a nota Sem este talento descreve a dificuldade enfrentada por quem não o tem: use-a como pergunta ("o grupo vai sentir essa falta?") antes de escolher.
Você ganha os seguintes benefícios. Proficiência em Iniciativa. Quando você rola Iniciativa, pode adicionar seu Bônus de Proficiência ao resultado. Troca de Iniciativa. Imediatame…
Você recebe um bônus de +2 nas jogadas de ataque que fizer com armas de ataque à distância.
Você treinou para infligir golpes particularmente danosos. Uma vez por turno, quando acertar um alvo com uma arma, você pode rolar os dados de dano da arma duas vezes e usar qualq…
Aumente um valor de atributo de sua escolha em 2, ou aumente dois valores de atributo de sua escolha em 1. Este feito não pode aumentar um valor de atributo acima de 20. Repetível…
Quando você rolar os danos de um ataque com uma arma corpo a corpo que está segurando com duas mãos, pode tratar qualquer 1 ou 2 em um dado de dano como um 3. A arma deve ter a pr…
Quando você fizer um ataque extra como resultado de usar uma arma que tem a propriedade Leve, pode adicionar seu modificador de habilidade aos danos desse ataque se ainda não esti…
Você ganha os seguintes benefícios. Aumento de Valor de Atributo. Aumente um valor de atributo de sua escolha em 1, até um máximo de 30. Alcance Perfeito. Quando você falha em uma…
Você ganha os seguintes benefícios. Aumento de Valor de Atributo. Aumente sua Inteligência, Sabedoria ou Carisma em 1, até um máximo de 30. Conjuração Gratuita. Sempre que conjura…
Você ganha os seguintes benefícios. Aumento de Valor de Atributo. Aumente um valor de atributo de sua escolha em 1, até um máximo de 30. Passos de Piscar. Imediatamente após você…
Você ganha os seguintes benefícios. Aumento de Valor de Atributo. Aumente um valor de atributo de sua escolha em 1, até um máximo de 30. Visão Verdadeira. Você tem Visão Verdadeir…
Você ganha os seguintes benefícios. Aumento de Valor de Atributo. Aumente seu valor de Força ou Destreza em 1, até um máximo de 30. Superar Defesas. O dano Contundente, Perfurante…
Você ganha os seguintes benefícios. Aumento de Valor de Atributo. Aumente um valor de atributo de sua escolha em 1, até um máximo de 30. Melhorar o Destino. Quando você ou outra c…
Você ganha os seguintes benefícios. Aumento de Valor de Atributo. Aumente um valor de atributo de sua escolha em 1, até um máximo de 30. Fundir-se às Sombras. Enquanto estiver em…
Enquanto você estiver usando armadura leve, média ou pesada, recebe um bônus de +1 na Classe de Armadura.
Você ganha proficiência em qualquer combinação de três perícias ou ferramentas de sua escolha. Repetível. Você pode escolher este talento mais de uma vez.
Você ganha os seguintes benefícios. Aumento no Valor de Atributo. Aumente sua pontuação de Força ou Destreza em 1, até um máximo de 20. Soco e Agarrar. Quando você acertar uma cri…
Você ganha os seguintes benefícios. Dois Truques. Você aprende dois truques de sua escolha da lista de magias de Clérigo, Druida ou Mago. Inteligência, Sabedoria ou Carisma é seu…
Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.
Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.
Módulo original do projeto (Sombra e Luz).
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Traduzido e adaptado para o português por Jonas Ernesto Poli (houve alterações: tradução, adaptação de termos e de unidades de medida, seleção e reordenação de trechos, tabelas montadas a partir do banco do projeto). Licença: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/. Wizards of the Coast não endossa esta obra.
This work includes material from the System Reference Document 5.2.1 (“SRD 5.2.1”) by Wizards of the Coast LLC, available at https://www.dndbeyond.com/srd. The SRD 5.2.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License, available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.
Black Flag Reference Document © Open Design LLC d/b/a Kobold Press (https://koboldpress.com/black-flag-reference-document/). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).
Spells That Don't Suck, de Ben Somers (somanyrobots) e Omega Ankh (https://www.somanyrobots.com/s/Spells-That-Dont-Suck-compressed.pdf). Licenciado sob a Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode). Foram feitas adaptações (importação por programa e tradução para o português).
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