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Regras

Bases e instituições

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

  • Abrigo da Candeia. Instituição volante na região nevoenta; muda de zona por temporada. Regras: Local Iluminado; Descanso Longo seguro; defesas (Faixa de Defesa, Holofotes, baterias de raios de choque, Agulha de Aviso); Sala Consagrada (Prece em Grupo com Vantagem); enfermaria e laboratório. Voo do Abrigo: ritual com 10 ou mais em prece e técnicos nos motores; teste em grupo de Sabedoria CD 12 (metade ou mais com sucesso); a viagem leva horas. Dirigido em revezamento anual por dois coordenadores; base de expedições de socorro.
  • Casarão do Meio-Caminho. Regiões inferiores, sob a jurisdição de Porto Sereno; mais de 200 anos. Regras: Cidadela retangular; Local Iluminado dentro dos muros; só admite quem decidiu trabalhar pela própria recuperação (Doutrinação com Abertura antes da admissão). Cenáculo, Parlatório (origem de missões), Templo exterior, Agulha de Vigilância (dissipa névoa em linha), Cerca de Hastes contra bombardeios; zona extramuros com postos de guarda.
  • Baliza Sete-Léguas. Regiões inferiores entre Porto Sereno e a Crosta; há balizas a cada 10 km. Regras: Fortim com fossos, torre de vigia e bandeira branca; Projetores Elétricos; pavilhões de adormecidos; salão de música; aparelhos que preveem tempestades.
  • Alas da Maré Baixa. Andares baixos da Casa do Recomeço, vizinhos ao Umbral. Regras: Enfermarias (não aparelhos); plantões de até 12 h; porta com sentinelas e o Guarda-Chefe. Internação semanal reduz Ovoidização.
  • Oficina do Cais (lar que ora). Uma casa humilde numa cidade portuária. Regras: Posto doméstico de trabalho espiritual na Crosta; Culto do Lar semanal (Fronteira Vibratória).
  • Asilo das Cegonhas / Lar do Cais-Pequeno. Regiões sombrias. Regras: Abrigos avançados para resgatados; Local Iluminado; ponto de partida de missões nas furnas.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças