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Cenário

Diretores de abrigos e servidores de campo

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

19. Irmã Eponina Duarte

  • Papel no cenário: ✧ Diretora do Abrigo da Candeia, casa de passagem que pode alçar voo. Foi mestra de renda de bilro no litoral nordestino.
  • Aparência e voz: ✧ Meia-idade, túnica cinza, cabelo preso, rosto compassivo. Voz tranquila e firme.
  • Motivação: Que o abrigo seja ponte, não destino.
  • Em jogo: Anfitriã dos socorristas na zona Moderada; entrega remédios e refeições.
  • Segredos e ganchos: ✧ Guarda um caderno com os nomes de quem não conseguiu receber.
  • Vibração: 8. Estatísticas: Benfeitor Elevado.

20. Cônego Tibúrcio

  • Papel no cenário: ✧ Pregador do Abrigo da Candeia. Foi cônego de catedral colonial, vaidoso e honesto.
  • Aparência e voz: ✧ Voz teatral, gestos largos, terço sem contas.
  • Motivação: Pregar o que ele mesmo precisa ouvir.
  • Em jogo: Cena de sermão; ponto de referência e de comédia leve.
  • Segredos e ganchos: ✧ Descobre que a vaidade volta quando alguém o elogia.
  • Vibração: 7. Estatísticas: Sacerdote (LM), sem ataques.

21. Mariluz

  • Papel no cenário: ✧ Enfermeira clarividente do Abrigo da Candeia; vê o passado de quem toca.
  • Aparência e voz: ✧ Moça de olhos claros e fundos, tranças compridas.
  • Motivação: Ajudar sem invadir.
  • Em jogo: Cenas de leitura de memória e de acolhimento.
  • Segredos e ganchos: ✧ Já viu algo sobre um PJ que não diz sem pedir licença.
  • Vibração: 7. Estatísticas: Sacerdote Acólito (LM).

22. Doutor Ataíde

  • Papel no cenário: ✧ Médico do Abrigo, ainda preso a hábitos da Crosta.
  • Aparência e voz: ✧ Terno cinza, bolsa de couro, relógio de bolso que parou.
  • Motivação: Voltar ao consultório que deixou.
  • Em jogo: Consultas e dúvidas técnicas, humor melancólico.
  • Segredos e ganchos: ✧ Receita remédios que só existiam em vida.
  • Vibração: 5–6. Estatísticas: Sacerdote Acólito (LM).

23. Aderbal e Serafina

  • Papel no cenário: ✧ Administradores da Baliza Sete-Léguas. Aderbal foi capitão de porto; Serafina, sua mulher, é uma benfeitora de alta vibração e pouca fama.
  • Aparência e voz: ✧ Aderbal, boné de lona e túnica cinza; Serafina, voz de contralto e mãos que acalmam.
  • Motivação: Manter o posto aberto mais uma noite.
  • Em jogo: Chefe do posto: ordena entradas e saídas. Serafina aparece nos casos que exigem luz.
  • Segredos e ganchos: ✧ Serafina é superior a Aderbal e nunca o contradiz em público.
  • Vibração: 7 (Serafina 9). Estatísticas: Vigilante.

24. Zeferino

  • Papel no cenário: ✧ Guarda penitente da Baliza. Foi capanga de um armador cruel; hoje cuida dos cães de socorro.
  • Aparência e voz: ✧ Muito alto, ombros largos, cabeça baixa, mãos enormes.
  • Motivação: Redimir-se pela gentileza.
  • Em jogo: Guarda do posto; aliado dos cães de socorro.
  • Segredos e ganchos: ✧ Os cães sabem do passado dele e o aceitam.
  • Vibração: 5. Estatísticas: Vigilante + Cães de Socorro.

25. Irmã Hortênsia

  • Papel no cenário: ✧ Educadora do Ninho Claro, colônia educativa da infância.
  • Aparência e voz: ✧ Senhora de rosto largo, óculos redondos, aventais coloridos.
  • Motivação: Que toda criança aprenda a perguntar.
  • Em jogo: Cenas com crianças e tutores.
  • Segredos e ganchos: ✧ Esconde uma tristeza que ensina mais que as aulas.
  • Vibração: 7. Estatísticas: Sacerdote Acólito (LM).

26. Mentor Olegário

  • Papel no cenário: ✧ Mentor espiritual de um grupo familiar. Foi professor de matemática.
  • Aparência e voz: ✧ Olhar firme, sorriso fácil; melancólico ao falar da médium que acompanha.
  • Motivação: Preservar a família sem decidir por ela.
  • Em jogo: Aparece quando os PJs precisam de ajuda numa reunião doméstica.
  • Segredos e ganchos: ✧ Duvida de sua própria tutela.
  • Vibração: 8. Estatísticas: Benfeitor Elevado.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças