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Cenário

Encarnados

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

47. Júlia e Gil

  • Papel no cenário: ✧ Médium e guardião de uma oficina de socorro na Crosta.
  • Aparência e voz: ✧ Júlia, tímida, anda como quem pede licença. Gil, grandalhão, de olhar brando.
  • Motivação: Servir sem aparecer.
  • Em jogo: Aliados na Crosta.
  • Segredos e ganchos: ✧ Gil só fala quando necessário.
  • Vibração: 7. Estatísticas: Plebeu (LM) / Vigilante.

48. Anacleto Sales

  • Papel no cenário: ✧ Faroleiro aposentado de uma vila de salinas, que anda dormindo até o mar. Encarnado, de 62 anos, criou a neta Dora.
  • Aparência e voz: ✧ Alto, curvo, mãos grandes; fala baixo, com pausas longas.
  • Motivação: Proteger a neta e, enfim, ficar em paz.
  • Em jogo: Vítima central da aventura A Lanterna do Cais Cego.
  • Segredos e ganchos: ✧ Calou diante da vila quando acusaram a irmã.
  • Vibração: 4. Estatísticas: Plebeu (LM).

49. Dona Nazaré e Seu Dionísio

  • Papel no cenário: ✧ Médium vulnerável e doutrinador de um centro de bairro.
  • Aparência e voz: ✧ Nazaré brilha durante a reunião e se apaga depois. Dionísio, sereno, mãos calejadas.
  • Motivação: Servir ao centro.
  • Em jogo: Aliados em reuniões de desobsessão.
  • Segredos e ganchos: ✧ Nazaré teme ser possuída.
  • Vibração: 5 / 6. Estatísticas: Plebeu (LM).

50. Dona Teresinha

  • Papel no cenário: ✧ Operária e mãe de um centro operário.
  • Aparência e voz: ✧ Mãos de lavadeira, voz de rádio antigo.
  • Motivação: Cuidar sem pedir nada.
  • Em jogo: Aliada na Crosta.
  • Segredos e ganchos: ✧ Nunca falta.
  • Vibração: 7. Estatísticas: Plebeu (LM).

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças