Prática. Ação Usar Magia, alcance 1,5 metro (o toque é opcional).
Quem pode. Qualquer criatura pode aplicar os modos Amparo e Calmante. Os demais modos exigem proficiência em Medicina ou em Religião, ou o talento Passista.
Alvo. Uma criatura Receptiva, Desencarnada ou encarnada. Cada criatura só pode ser alvo de um Passe por Descanso Curto, de qualquer passista (o modo Amparo não tem esse limite).
Estado do passista. Com a condição Dissonância, você só pode usar o modo Amparo. Em Crise (Vibração 0), a Sustentação Interrompida também restringe você ao modo Amparo. Se nesta rodada você aceitou o Chamado da Sombra ou causou dano a uma criatura Incapacitada, você não pode aplicar Passe até o fim do seu próximo turno.
Escolha um modo:
- Amparo. Uma criatura com 0 PV (Torpor, Dispersão ou encarnada morrendo) fica Estável.
- Restaurador. O alvo pode gastar 1 Dado de Vida; ele recupera o resultado + o seu modificador de Sabedoria (mínimo 1). Num encarnado, os sintomas cedem; a cura de órgãos lesados leva dias e depende da renovação do paciente.
- Calmante. Encerra a condição Amedrontado no alvo; ou suprime por 1 hora os efeitos de Remorso, Infestação Larvária e Imantado (Mente Aberta e Forças Sugadas); ou permite ao alvo fazer um Descanso Curto mesmo sob pesadelo ou ruído.
- Desobstrução. Se o alvo tem Imantado, Fascinação, Licantropia Induzida ou Enfeitiçado, ele repete agora a salvaguarda contra um desses efeitos (para Imantado: a salvaguarda de fim de Descanso Longo, com Vantagem). O imantador ou fascinador recua 3 metros até o fim do próximo turno dele, sem Separação Violenta. Se o alvo está Retido, a condição fica suspensa por 24 horas.
- Fortalecimento. O alvo tem Vantagem na próxima salvaguarda de Constituição, Sabedoria ou Carisma que fizer na próxima hora; se estiver Envenenado, repete agora a salvaguarda contra o veneno (ou, sem salvaguarda prevista, a condição termina se o veneno for de origem fluídica).
- Longo Circuito. 1 minuto, alvo voluntário. O alvo entra em sono reparador (Inconsciente) por até 8 horas ou até ser despertado. Um Descanso Longo feito nesse sono funciona mesmo numa zona Densa fora de abrigo e ignora o efeito Sono Inquieto do Remorso. Num encarnado, induz o desdobramento pelo sono. Despertamento (uso inverso): permite ao passista um teste de Sabedoria (Medicina) CD 13 para despertar uma criatura em Letargia.
- Harmonização (módulo). O alvo se torna Harmonizado. Se estiver Dissonante por uma fonte temporária que possa ser encerrada por Passe, a Dissonância termina. A Harmonização não encerra Dissonância mantida por Vibração 0, Vibração 1 ou Saturação. Nenhum Passe remove Marca de Sombra.
Inspiração Heroica. Ao aplicar o Passe, você pode gastar sua Inspiração Heroica para aplicar dois modos no mesmo Passe.
A distância. Com 10 minutos de prece, você pode aplicar os modos Calmante ou Fortalecimento a uma criatura que você conheça e que esteja em sintonia com você (um aliado, ou alguém que pediu socorro), em qualquer lugar do mesmo plano.
Regra da décima vez. Conte, por criatura, os Passes que removeram ou suprimiram condições nascidas da conduta da própria criatura (Dissonância de fonte temporária, Remorso, Infestação Larvária, Imantado ligado a um vício dela). A partir do décimo sem "virada", esses Passes só suprimem a condição por 1 hora; não a removem. A virada zera a contagem: registrar um Ato de Serviço, receber um Marco de Elevação ou passar três sessões sem ganhar Marca nem condição autoinfligida. Sem o módulo: o modo Harmonização não existe; a décima vez conta Remorso, Infestação Larvária e Imantado.
Ideias de base.
- O passe em encarnados favorece o funcionamento de órgãos e do campo celular; em desencarnados, acalma e desobstrui.
- Modos: restaurador, calmante, de desobstrução, de longo circuito, de fortalecimento, de despertamento e balsâmico; o passe longitudinal desfaz fios de retenção.
- O paciente participa da cura: o passista estimula a vontade do paciente, e o passe não se aplica de forma automática.
- O passista precisa manter um padrão mental elevado e contínuo, sem apego afetivo ao resultado.
- Há casos em que o passe só alivia, não liberta; o passe a distância depende de prece e sintonia.
Cuidado. O passe não é ataque nem prêmio do passista, e contemplar demais os resultados atrapalha quem trabalha. Nunca prometa cura instantânea.