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Regras

Registro de Consequências

Origem: Sombra e Luz Conteúdo do suplemento Sombra e Luz.

Uso: campanhas longas, arcos de reencarnação e epílogos. Só o Mestre registra; não há campo na ficha. O Registro anota decisões, vínculos e consequências na ficção; ele não mede quanto alguém "merece".

O que se anota. Cada personagem pode ter vínculos pendentes (com alguém que foi prejudicado ou ajudado), compromissos assumidos e gestos de bem feitos sem interesse. São ganchos de história, nunca uma conta de pontos.

Estado de um vínculo O que acontece na mesa
Agravado Um compromisso assumido antes de renascer foi traído: a outra pessoa passa a depender diretamente do personagem; tentações recorrentes.
Em suspenso O personagem se afasta (sono longo ou reencarnação muito limitada) para não agravar a situação; fica oculto de antigos comparsas.
Interrompido Quem provoca a queda de alguém responde por ela na ficção.
Aliviado O serviço ao próximo suaviza a cobrança: as consequências passam de graves a localizadas.
Encerrado Uma prova aceita sem gerar novas dores: o vínculo se resolve.
Adiado A prece intercessora e o bem praticado adiam um evento grave; o prazo serve para fazer o bem.

Uso sugerido. (1) Ganchos: alguém prejudicado aparece como obsessor vingador. (2) Epílogo: ao reencarnar (restringimento), o Registro define provas e apoios da nova vida. (3) Nunca transforme o Registro em moeda: gestos de bem não compram poderes. (4) Nunca use o Registro para atribuir doença, deficiência ou sofrimento de pessoas reais a culpa ou a vidas passadas.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças