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Regras

Condições

Origem: Regras básicas Conteúdo do jogo base (SRD 5.2.1).

Neste suplemento. O módulo acrescenta condições próprias (Dissonância, Imantado, Remorso e outras, cap. 13). A condição Exaustão está na seção Descansos e Exaustão.

Condição

Uma condição é um estado temporário do jogo. A definição de uma condição descreve como ela afeta seu destinatário, e várias regras definem como terminar uma condição. Este glossário define essas condições:

Cego Imobilizado Envenenado
Enfeitiçado Incapacitado Caído
Surdo Invisível Contido
Exaustão Paralisado Atordoado
Amedrontado Petrificado Inconsciente

Uma condição não se acumula com ela mesma; um destinatário ou tem uma condição ou não. A condição de Exaustão é uma exceção a essa regra.

Cego [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Cego, você sofrerá os seguintes efeitos.

Não consegue enxergar. Você não consegue enxergar e falha automaticamente em qualquer teste de atributo que exija visão.

Ataques afetados. As jogadas de ataque contra você têm vantagem, e suas jogadas de ataque têm desvantagem.

Enfeitiçado [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Enfeitiçado, você sofrerá os seguintes efeitos.

Não pode causar dano ao Enfeitiçador. Você não pode atacar o enfeitiçador ou direcionar habilidades ou efeitos mágicos danosos contra ele.

Vantagem Social. O enfeitiçador tem Vantagem em qualquer teste de atributo para interagir com você de forma social.

Surdo [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Surdo, você sofre os seguintes efeitos.

Não consegue ouvir. Você não consegue ouvir e falha automaticamente em qualquer teste de atributo que exija audição.

Amedrontado [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Amedrontado, sofrerá os seguintes efeitos.

Testes de Atributo e Ataques Afetados. Você tem desvantagem em testes de atributo e jogadas de ataque enquanto a fonte do medo estiver dentro de sua linha de visão.

Não Pode Se Aproximar. Você não pode se mover voluntariamente em direção à fonte do medo.

Imobilizado [Condição]

Enquanto você possui a condição Imobilizado, você experimenta os seguintes efeitos.

Deslocamento 0. Seu Deslocamento é 0 e não pode aumentar.

Ataques Afetados. Você tem desvantagem em jogadas de ataque contra qualquer alvo que não seja o imobilizador.

Movível. O imobilizador pode arrastar ou carregar você quando ele se move, mas cada metro de movimento custa a ele 1 metro extra, a menos que você seja Miúdo ou duas ou mais categorias menores do que ele.

Incapacitado [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Incapacitado, sofrerá os seguintes efeitos.

Inativo. Você não pode tomar nenhuma ação, ação bônus ou reação.

Sem Concentração. Sua concentração é quebrada. Mudo. Você não pode falar.

Surpreso. Se você estiver Incapacitado quando rolar a Iniciativa, terá desvantagem na rolagem.

Invisível [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Invisível, sofrerá os seguintes efeitos.

Surpresa. Se você estiver Invisível ao rolar a Iniciativa, terá Vantagem nessa jogada.

Oculto. Você não é afetado por nenhum efeito que exija que seu alvo seja visto, a menos que o criador do efeito possa vê-lo de alguma forma. Qualquer equipamento que você esteja usando ou carregando também é oculto.

Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm Desvantagem, e suas jogadas de ataque têm Vantagem. Se uma criatura puder ver você de alguma forma, você não obtém esse benefício contra essa criatura.

Paralisado [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Paralisado, sofrerá os seguintes efeitos.

Incapacitado. Você tem a condição Incapacitado.

Deslocamento 0. Seu deslocamento é 0 e não pode aumentar. Salvaguardas Afetadas. Você falha automaticamente nas salvaguardas de Força e Destreza.

Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm vantagem.

Acertos Críticos Automáticos. Qualquer jogada de ataque que acertar você é um acerto crítico se o atacante estiver a menos de 1,5 metro de você.

Petrificado [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Petrificado, sofrerá os seguintes efeitos.

Transformado em Substância Inanimada. Você é transformado, juntamente com quaisquer objetos não mágicos que esteja usando ou carregando, em uma substância sólida e inanimada (geralmente pedra). Seu peso aumenta por um fator de dez, e você para de envelhecer.

Incapacitado. Você tem a condição Incapacitado.

Deslocamento 0. Seu Deslocamento é 0 e não pode aumentar. Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm Vantagem.

Salvaguardas Afetadas. Você falha automaticamente nas salvaguardas de Força e Destreza.

Resistência a Dano. Você tem Resistência a todo dano.

Imunidade à Envenenamento. Você tem Imunidade à condição Envenenado.

Envenenado [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Envenenado, sofrerá o seguinte efeito.

Testes de Atributo e Ataques Afetados. Você tem desvantagem nas jogadas de ataque e nos testes de atributo.

Caído [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Caído, sofrerá os seguintes efeitos.

Movimento Restrito. Suas únicas opções de movimento são rastejar ou gastar uma quantidade de deslocamento igual à metade do seu Deslocamento (arredondado para baixo) para se levantar e assim terminar a condição. Se seu Deslocamento for 0, você não consegue se levantar.

Ataques Afetados. Você tem desvantagem nas jogadas de ataque. Uma jogada de ataque contra você tem vantagem se o atacante estiver a menos de 1,5 metro de você. Caso contrário, essa jogada de ataque tem desvantagem.

Contido [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Contido, sofrerá os seguintes efeitos.

Deslocamento 0. Seu deslocamento é 0 e não pode aumentar.

Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm vantagem, e suas jogadas de ataque têm desvantagem.

Salvaguardas Afetadas. Você tem desvantagem nas salvaguardas de Destreza.

Atordoado [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Atordoado, sofrerá os seguintes efeitos.

Incapacitado. Você está com a condição Incapacitado.

Salvaguardas Afetadas. Você falha automaticamente nas salvaguardas de Força e Destreza.

Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm Vantagem.

Inconsciente [Condição]

Enquanto você estiver com a condição Inconsciente, você sofrerá os seguintes efeitos.

Inerte. Você tem as condições Incapacitado e Caído, e solta tudo o que está segurando. Quando essa condição termina, você permanece Caído.

Deslocamento 0. Seu deslocamento é 0 e não pode aumentar.

Ataques Afetados. As jogadas de ataque contra você têm vantagem.

Salvaguardas Afetadas. Você falha automaticamente nas salvaguardas de Força e Destreza.

Acertos Críticos Automáticos. Qualquer jogada de ataque que acerte você é um acerto crítico se o atacante estiver a menos de 1,5 metro de você.

Desconhecimento. Você não está ciente de seu entorno.

Fontes e atribuição

Sombra e Luz — criação de Jonas Ernesto Poli. Inspirado na literatura espírita — adaptação livre e não oficial.

Dungeons & Dragons e D&D são marcas da Wizards of the Coast; este trabalho não é afiliado nem endossado por ela. Contém material do System Reference Document 5.2.1 (CC-BY-4.0): ver o texto completo da atribuição.

Fontes de regras do compêndio e licenças